Paano Lumikha Ng Isang Mapa Ng Lungsod

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha Ng Isang Mapa Ng Lungsod
Paano Lumikha Ng Isang Mapa Ng Lungsod

Video: Paano Lumikha Ng Isang Mapa Ng Lungsod

Video: Paano Lumikha Ng Isang Mapa Ng Lungsod
Video: Araling Panlipunan 3- Paggawa ng Payak na Mapa 2024, Nobyembre
Anonim

Ang mga mapa ng lungsod ay maaaring nasa form na raster o vector. Ang format ng raster ay tulad ng isang "litrato" ng mapa. Maaari itong maging isang regular na topographic na mapa ng isang lungsod o isang imahe ng isang elektronikong mapa. Karaniwan, ang mga raster map ay nagsisilbing batayan para sa paglikha ng mga vector map. Ang isang mapa ng vector ay resulta ng "pag-digitize" ng isang raster, naglalaman ito ng mga layer ng impormasyon na naglalaman ng mga bagay ng parehong uri - pantakip, mga gusali, daan, halaman, atbp Sasabihin namin sa iyo ang tungkol sa pangkalahatang prinsipyo ng paglikha ng isang mapa ng lungsod.

Paano lumikha ng isang mapa ng lungsod
Paano lumikha ng isang mapa ng lungsod

Panuto

Hakbang 1

Maraming mga programa para sa paglikha ng mga elektronikong mapa ng mga lungsod, kabilang ang mga propesyonal. Ngunit ang proseso ng paglikha ng anumang mapa ay ipinatupad sa kanila sa halos pareho. Sa una, kailangan mo ng isang raster subframe. Maaari itong maging isang nakapirming-scale na topographic na mapa ng isang lungsod, ngunit mas mabuti pa kung ito ay isang imahe ng satellite, dahil ang mga topograpikong mapa ng mga lungsod sa merkado ay hindi pa nai-update nang mahabang panahon. Ang mahusay na kalidad ng koleksyon ng imahe ng satellite ay maaaring makuha mula sa GoogleMaps.

Hakbang 2

Dapat na naka-scale ang imahe ng raster, ibig sabihin "Itali" ito sa flat geodetic o geographic coordinate. Papayagan ka nitong maiugnay ang mga distansya sa pagitan ng mga puntos sa imahe, na minarkahan ng cursor, na may aktwal na distansya sa lupa. Pinapayagan ka ng pag-scale na matukoy ang mga linear na sukat na may mataas na antas ng kawastuhan.

Hakbang 3

Sa pamamagitan ng naka-scale raster posible na i-digitize ang mga bagay. Ang digitization, o vectorization, ay nangangahulugang pagguhit ng tabas ng isang bagay sa mga nodal point nito. Ang mga bagay ay maaaring parehong tabas - mga gusali, patong, reservoir, at linear - mga landas, riles. Mayroon ding mga point point - mga alaala at monumento, boiler pipes. Ang bawat bagay ay dapat may sariling layer ng impormasyon.

Hakbang 4

Magpasya kung anong mga layer ng impormasyon ang nais mong makita sa iyong mapa. Para sa isang mapa ng lungsod, ang pinakamaliit na kinakailangang hanay ng mga layer ng impormasyon ay magiging maliit: mga gusaling may bilang, mga kalye na may mga pangalan, halaman, riles, mga bagay sa tubig.

Hakbang 5

Kakailanganin mong i-digitize ang bawat layer ng impormasyon nang hiwalay. Upang linawin ang mga numero ng gusali at mga pangalan ng kalye, kakailanganin mong pumunta sa lugar o gumamit ng anumang iba pang karagdagang impormasyon. Sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng lahat ng mga layer ng impormasyon, maaari kang makakuha ng isang mapa ng vector ng lungsod, na maaaring mai-print sa kinakailangang sukat o magtrabaho kasama nito sa iba't ibang mga programa ng geoinformation.

Inirerekumendang: