Ano Ang Respawn

Talaan ng mga Nilalaman:

Ano Ang Respawn
Ano Ang Respawn

Video: Ano Ang Respawn

Video: Ano Ang Respawn
Video: [MIR4] HOW MUCH DARKSTEEL PER HOUR and SPAWN TIME. CALCULATE NATIN LETS GO! (Tagalog) 2024, Nobyembre
Anonim

Ang respawn ay isang term sa mga laro sa computer na nagsasaad ng lugar kung saan lilitaw ang mga manlalaro, bagay at character sa simula ng isang sesyon ng laro, kapag nakakonekta sa isang server, kapag gumanti pagkatapos ng kamatayan

Ano ang respawn
Ano ang respawn

Sa mga laro ng computer ng solong manlalaro, ang mga puntos ng respawn ay karaniwang matatagpuan sa simula ng antas o sa mga checkpoint kung saan magaganap ang awtomatikong pag-save. Ginagawa ito upang ang manlalaro ay hindi kailangang simulang muli ang daanan ng antas pagkatapos ng kamatayan. Ang nasabing mga interbenetong autosave point ay ginagawang posible upang matakpan ang laro upang maipagpatuloy ito pagkatapos; galugarin ang mga kahaliling paraan upang makumpleto ang antas; ayusin ang iyong mga nakaraang pagkakamali. Ang lahat ng ito ay nagpapabuti sa kakayahang i-play ng gameplay.

Ang mga nasabing control point (mga checkpoint) ay karaniwang may isang espesyal na disenyo ng grapiko, ang kakayahang ibalik ang kalusugan at bala pagkatapos ng paggaling.

Halaga ng mga puntos

Sa mga multiplayer na laro sa computer, ang lokasyon ng respawn ay madalas na sapalarang napili sa mapa o napili mula sa mahigpit na tinukoy na mga puntos. Bilang isang patakaran, ang lahat ng mga lugar ng respawn ay matatagpuan sa mga ligtas na zone, kung saan walang mga kaaway o mayroong mga walang kinikilingan na character. Sa mga laro ng multiplayer, ang umuusbong na manlalaro ay maaaring maprotektahan mula sa pagkawasak sa isang tiyak na tagal ng panahon o hanggang sa lumampas siya sa mga hangganan ng respawn. Kung walang ibinigay na proteksyon para sa manlalaro na lilitaw, ang mga puntos ng respawn ay maaaring mina ng iba pang mga manlalaro, pinaputok upang agad na sirain ang manlalaro na lumitaw, ngunit hindi pa nakatuon ang kanyang sarili. Ang pamamaraang ito ay madalas na ginagamit para sa madaling pagpatay.

Sa ilang mga laro, ang manlalaro ay may kakayahang pumili ng isang respawn point mula sa isang tukoy na hanay. Kung maraming mga respawn point at may posibilidad ng teleportation sa pagitan nila, ang laro ay may kakayahang gumawa ng telefrags - pumatay sa ibang mga manlalaro, mag-teleport sa isa pang respawn point, sadya o hindi sinasadya.

Sumagot muli ng mga kaaway at item

Ang mga puntos ng respawn ng mga kaaway na kontrolado ng AI, o ang respawn point ng kalaban na koponan, ay karaniwang malayo sa spawn point ng mga manlalaro. Gayunpaman, sa kamakailang mga laro sa computer, ang pagbawi ng kaaway ay ginagamit nang mas mababa at mas kaunti.

Maraming mga laro ang may mga spawn point para sa iba't ibang mga item na lilitaw nang paulit-ulit sa mga regular na agwat. Ang mga item na ito ay maaaring mapabuti ang sandata o depensa ng manlalaro, ibalik ang kalusugan ng tauhan, o magkaroon ng ibang halaga ng laro. Upang hindi magkalat sa lokasyon ng laro sa mga item na ito, awtomatiko silang nawawala kung hindi sila kinuha sa loob ng isang tiyak na oras.

Inirerekumendang: