Ang mga madalas bisitahin ang mga museo ay alam kung gaano kahalaga ang kapaligiran na pumapaligid sa mga exhibit. Nalalapat din ang pareho sa mga pagtatanghal ng dula-dulaan, kung saan ang aksyon ay nagaganap laban sa isang tiyak, naunang at handa na background. Ang mga elemento ng setting na pumapalibot sa gitnang bagay sa paligid kung saan inilalahad ang mga pangunahing kaganapan ay karaniwang tinatawag na entourage.
Entourage sa teatro at sinehan
Isinalin mula sa Pranses, ang salitang "entourage" ay literal na nangangahulugang "setting, kapaligiran, kapaligiran." Ito ay karaniwang tinatawag na mga kundisyon ng anumang aktibidad, ang mga tampok ng lugar kung saan nagaganap ang mga kaganapan. Ang isang tipikal na halimbawa ng entourage ay artipisyal na tanawin sa isang studio ng pelikula o sa isang yugto ng teatro. Mahusay at may kasiya-siyang napiling mga paligid na magdadala sa aksyon ng isang espesyal na kapaligiran na naaayon sa nagbubukang aksyon.
Ang mga taga-disenyo, arkitekto, artista at dekorador ay maaaring lumikha ng tunay na kahanga-hangang paligid. Ang mga taong ito ang kailangang buhayin ang mga ideya ng director, ipatupad ang kanyang mga ideya, at kung minsan ay pagsamahin pa rin ang magkasalungat na mga kinakailangan para sa sitwasyon. Ang gawain ng artist, na bumubuo sa entourage ng produksyon ng dula-dulaan, ay lubos na pinahahalagahan, dahil ang tagumpay ng hinaharap na pagganap higit sa lahat ay nakasalalay sa kalidad nito.
Entourage ng arkitektura
Ang terminong "entourage" ay direktang tumutukoy sa mga graphic na ginamit para sa visual na disenyo ng mga proyekto sa arkitektura. Ito ay karaniwang tinatawag na mga imahe sa pananaw ng pananaw ng hinaharap na bagay. Kaugnay nito, ang likas na background na pumapaligid sa arkitektura kumplikado ay naging entourage: isang berdeng damuhan, mga puno, mga kalapit na gusali at istraktura. Ang entourage ay maaaring gawin sa isang flat at three-dimensional form.
Ang mga elemento na bumubuo sa istraktura ng entourage ng arkitektura ay naging isang uri ng indikasyon ng sukat ng hinaharap na istraktura at, sa esensya, ay mga modelo ng kapaligiran kung saan kasama ang bagay. Pinapayagan ka ng graphic na representasyon ng sitwasyon na biswal mong isipin kung gaano ang hitsura ng organiko na gusali sa nasabing entourage. Sinusuri ang kapaligiran na kasama sa gayong modelo, mas madali para sa isang arkitekto na masuri ang mga kalamangan at dehado ng proyekto, pati na rin ang gumawa ng mga pagbabago sa istilo nito.
Entourage sa realidad ng laro
Sa mga modernong RPG, mayroon ding lugar para sa entourage work. Ang mga master ng laro na bahagi ng koponan sa pag-unlad ng diskarte sa computer ay gumugugol ng maraming oras sa pag-iisip at pagguhit ng mga detalye ng setting kung saan magbubukas ang laro. Ang kaalaman tungkol sa mga kakaibang uri ng makasaysayang panahon o teknolohikal na katotohanan na naaayon sa senaryo ay tumutulong upang lumikha ng isang kamangha-manghang kapaligiran.
Sunud-sunod na dumaan sa mga yugto ng isang laro sa computer, ang mga kalahok nito ay ganap na naihuhulog ang kanilang sarili sa isang kathang-isip na katotohanan. Hindi ito nakakamit sa pamamagitan ng paglikha ng isang natatanging setting. Ang pagtatakda ng mga detalye, sumusuporta sa mga character, quirky elemento ng kapaligiran ng laro - lahat ng ito ay lumilikha ng isang pakiramdam ng pagkakaroon para sa mga manlalaro. Ang mga dalubhasa sa larangan ng mga larong computer ay naniniwala na ang mga dalubhasa sa paglikha ng entourage ay gumagawa ng mas malaki para sa kanilang mga proyekto bilang mga scriptwriter at developer ng mga misyon ng laro.