Ang sampler ay isang instrumentong pangmusika, higit sa lahat isang katangian ng elektronikong musika, ngunit kamakailan lamang itong lalong ginagamit sa iba pang mga istilo at direksyon ng sining na ito. Sa tulong ng aparatong ito na ang musikero ay may kakayahang mag-record at mag-edit ng iba't ibang mga tunog, pati na rin magsagawa ng maraming iba pang mga manipulasyon.
Para saan ang isang sampler, at aling mga kumpanya ang gumagawa ng pinakatanyag na mga aparato?
Mukhang, bakit kailangan mo ng isang sampler kung mayroon ka, halimbawa, isang pamilyar na synthesizer na magagamit mo? Pero bakit! Ang pangunahing pagkakaiba ng aparatong ito mula sa iba pang mga kagamitang pang-kuryente ay ang paggamit ng mga modernong sample sa halip na mga ordinaryong generator ng alon, na ginawang digital ang tunog at inilalagay sa isang MIDI keyboard.
Ang tinaguriang "sampling" ay nagbibigay-daan sa musikero na baguhin ang tunog ng nais na tono, ayon sa tinukoy na mga kundisyon. Ang pag-aari na ito ay nagbigay ng isang "pagsisimula" sa pagbuo ng mga naturang direksyon tulad ng hip-hop, drum at bass, hardcore at bahay na asid.
Ang modernong industriya ng musika ay napakalayo at natutunan ring gumamit ng mga sampler hindi lamang bilang mga stand-alone na aparato, ngunit bilang isang karagdagang pagpipilian para sa iba pang mga instrumento sa musika. Halimbawa, ang parehong mga synthesizer.
Ang mga tindahan ng musika ay kasalukuyang nag-aalok sa kanilang mga customer ng maraming mga sampol mula sa mga nangungunang kumpanya ng pagmamanupaktura. Ang mga sumusunod na modelo ng mga aparatong ito ay itinuturing na pinaka binibili - iba't ibang mga pagkakaiba-iba ng Akai Professional, Emagic, E-mu Systems, Ensoniq, IK Multimedia, Korg, Kurzwell, MOTU, Roland, Yamaha at iba pa.
Ang kasaysayan ng paglikha ng sampler
Sa kauna-unahang pagkakataon, isang aparato ng ganitong uri ang naimbento ng mga imbentor mula sa kumpanya ng London na EMS noong 1969. Pagkatapos pinangalanan ng mga developer ang kanilang bagong produkto na "MUSYS". Ang mga pangalan ng tatlong taong ito ay mananatili sa mga milestones ng industriya ng elektronikong aparato at industriya ng musika sa mahabang panahon: Si Peter Grogono ay nakikibahagi sa programa, si David Cockerell ang namamahala sa ang interface, at si Peter Zinoviev, isang katutubong Russia, ay nakikibahagi sa disenyo ng system at mga algorithm.
Ang una, pauna-unahan pa rin, ang pagpapaunlad ay pinatakbo sa isang pares ng maliliit na computer, na ang bawat isa ay mayroon lamang 12 KB ng RAM.
Pagkalipas ng pitong taon, ang unang komersyal na pag-unlad, na tinawag na Computer Music Melodian, ay naibenta. Pagkatapos, noong 1979, isinama ito sa mga polyponic function ng Fairlight CMI synthesizer, na medyo mahal - higit sa 20 libong US dolyar. Sa pagtatapos ng dekada 70, ang salik na ito ay nagpalayo sa mga mamimili, at makalipas ang dalawang taon lamang, ang sampol ng E-mu Emulator ay pinakawalan sa pagbebenta ng masa, na kalahati na ng presyo.
Ngunit ang tunay na kasikatan ng ganitong uri ng aparato ay dahil sa mga developer mula sa Akai, na noong 1985 ay ibinigay ang sampler ng 12-bit at 6-voice na mga kakayahan. Sinuportahan ng aparato ang dalas ng 32 kilohertz, at ang kapasidad ng memorya ay 128 KB. Pagkatapos ang iba pang mga kumpanya ng pagmamanupaktura ay kinuha ang ideyang ito at nagsimulang maglabas ng kanilang sariling mga bersyon ng mga sampler.